O método de blocagem por formas primitivas para a criação de personagens na técnica 3D digital

Autores

  • Luís Augusto Negrão Universidade Federal de Minas Gerais

Palavras-chave:

Animação

Resumo

Esta pesquisa realiza uma comparação de abordagens comuns para a etapa de blocagem de personagens na técnica 3D Digital. A etapa de blocagem é importante para definir as formas, volumes e silhuetas elementares de personagens tridimensionais, de modo a permitir a realização das etapas de refinamento, criação de materiais e texturas. Ao averiguar diferentes abordagens, demonstramos como o uso de formas primitivas oferece mais eficiência que as abordagens de formas livres ou uso de estruturas abstratas.

Publicado

2025-04-29

Edição

Seção

Trabalhos De Conclusão de Curso