O método de blocagem por formas primitivas para a criação de personagens na técnica 3D digital
Palavras-chave:
AnimaçãoResumo
Esta pesquisa realiza uma comparação de abordagens comuns para a etapa de blocagem de personagens na técnica 3D Digital. A etapa de blocagem é importante para definir as formas, volumes e silhuetas elementares de personagens tridimensionais, de modo a permitir a realização das etapas de refinamento, criação de materiais e texturas. Ao averiguar diferentes abordagens, demonstramos como o uso de formas primitivas oferece mais eficiência que as abordagens de formas livres ou uso de estruturas abstratas.
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Publicado
2025-04-29
Edição
Seção
Trabalhos De Conclusão de Curso