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LIVROS:
-As Sombras Móveis - atualidade do cinema mudo
-Lágrimas de Luz - o drama romântico no cinema
-Índices de um Cinema de Poesia – Pier Paolo Pasolini, Luis Buñuel e Krzysztof Kieslowski
-Entretenimento Inteligente: o cinema de Billy Wilder
-Reflexões Sobre a Montagem Cinematográfica
DISSERTAÇÕES:
-Animação de Personagens por Computação Gráfica Tridimensional: tradição e tecnologia na produção de figuras articuladas
-Entre o Grão e o Pixel: a fotografia na encruzilhada
-Princípios da Articulação Sonora no Cinema
-Índices de um Cinema de Poesia: Pier Paolo Pasolini, Luis Buñuel e Krzysztof Kieslowski
-Ciclo de Criação de uma Animação Tridimensional: aprendizagem para um processo editorial
-O Show Deve Continuar – o gênero musical no cinema
-Estratégias Digitais para o Cinema de Animação Independente
-Maracatu, Ritmos Sagrados
-Desvendando a Metodologia da Animação Clássica: a arte do desenho animado como empreendimento industrial
-Chegando em Springfield, uma análise crítica sobre a série Os Simpsons
-O Design do Filme
-A Adaptação de Contos Brasileiros na Internet: possíveis narrativas
-Viagem Através do Impossível - a evolução dos efeitos visuais no cinema
-O Surround e a Espacialidade Sonora no Cinema
-A Versão do Produtor: filmes que tiveram finais modificados pelo sistema de pré-teste implantado em Hollywood
-Caixa de Jóias: Pesquisa e Experimentação em Arte Computacional Interativa |
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Desvendando a metodologia da Animação Clássica: a arte do desenho animado como empreendimento industrial, de Antônio Fialho
2005 - 195 páginas – português
Orientadora: Profa. Dra. Ana Lúcia Andrade
Este estudo pretende descrever o processo metodológico existente na realização de um filme de desenho animado para cinema. Independente do formato e mídia de reprodução, há uma seqüência de procedimentos comuns que precisam estar bem claros para o realizador para que ele possa, em vista dos limites orçamentários de que dispõe, supervisionar a qualidade técnica de seu projeto com eficiência. Com isso, ele pode se concentrar no processo criativo da etapa de animação. Esta etapa e sua metodologia de produção são os enfoques principais deste estudo, juntamente com a tentativa de elaborar uma visão sistêmica da industrialização do estúdio de desenho animado como uma empresa de entretenimento e de sua natureza enquanto organização.
É necessário que o futuro animador tenha uma visão geral sobre o tipo de estrutura departamental presente em um estúdio de animação e os cargos artísticos existentes, pois o conhecimento e a reflexão sobre a divisão de trabalho em equipe dentro da produção de um desenho animado tornam-se fundamentais para o animador brasileiro que pretende montar uma equipe para seu projeto. Assim, ele pode melhor estruturar ou segmentar as responsabilidades de cada função a fim de cumprir os prazos estabelecidos na etapa de produção, sem perda de qualidade, compreendendo a dicotomia que abrange o desenho animado como produto artístico industrial.
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